|
|
2-6: Изменение ориентации |
|
Команда Mirror меню Edit имеет подменю, позволяющее вам отразить текущие подсвеченные объекты по их вертикальной или горизонтальной оси.
| Поверьте, что отражение, это не то же самое, что
вращение, хотя оба могут произвести одинаковый видимый результат.
Отражение приводит к тому, что узел поворачивается и транспонируется. Транспонирование -
это переворот по диагональной оси. Повторное отражение удаляет
транспонирование узла.
Electric сохраняет ориентацию. как комбинацию поворота и транспонирования (это можно увидеть в диалоге Get Info). Диаграмма справа иллюстрирует значение поворота и транспонирования. |
![]() |
| Предыдущий | Содержание | Следующий |